مقاله در مورد معرفی منطقه آرپناه

مقاله در مورد معرفی منطقه آرپناه

لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*
فرمت فایل:Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)
تعداد صفحه: 2

 

معرفی منطقه آرپناه

منطقه آرپناه از توابع شهر لالی به فاصله 55 کیلومتری شمال شرقی شهر لالی قرار داشته و از توابع روستای آرپناه می باشد .

 

منطقه آرپناه از توابع شهر لالی به فاصله 55 کیلومتری شمال شرقی شهر لالی قرار داشته و از توابع روستای آرپناه می باشد در این منطقه روستاهای بسیار زیادی نظیر پبده، مورد ، فرج آباد، کسد، سرجنود، ... قرار دارد.

 

منطقه دارای سکنه عشایر کوچ رو بوده که در زمستان ها به منطقه وارد و در تابستان از منطقه کوچ می نمایند به همین دلیل در تابستان منطقه آرام و تقریبا خالی از سکنه می باشد.

 

آرپناه از کوههای متعددی نظیر آلا، شیرکوه، چهل بید، علی میر تشکیل گردیده است این منطقه از شمال مشرف به رشته کوه شیرکوه، از شرق به آلا ، از جنوب به علی میر و غرب به چهل بید مشرف می باشد در منطقه نیز رودخانه ای به نام آرپناه جریان دارد .

 

پوشش گیاهی منطقه عمدتاً درختان بلوط که در کنار آن گونه های منحصر به فردی نظیر داغداغان نیز به چشم می خورد . سیمای توپوگرافی منطقه شبیه به منطقه حفاظت شده شیمبار می باشد . به گفته ساکنین محلی، حیات وحش جانوری شامل کبک، تیهو، کل و بز ، قوچ و میش، پلنگ در منطقه دیده شده است.

این فقط قسمتی از متن مقاله است . جهت دریافت کل متن مقاله ، لطفا آن را خریداری نمایید



خرید و دانلود مقاله در مورد معرفی منطقه آرپناه


دانلودفایل فلش فارسی حل مشکل خاموشی و ارور 4032 گوشی huawei Y560-U02 MT6582 با بیلد نامبر 104 با لینک مستقیم

دانلودفایل فلش  فارسی حل مشکل خاموشی و ارور 4032 گوشی huawei Y560-U02 MT6582  با بیلد نامبر 104 با لینک مستقیم

موضوغ:

دانلودفایل فلش   حل مشکل خاموشی و ارور 4032 گوشی huawei Y560-U02 MT6582  با بیلد نامبر 104 با لینک مستقیم

 

 

Y560-U02V100R001C328B104Android 4.4.2

 

 

 

میتوانید فایل آموزشی و فایل فلش این مدل گوشی را از طریق لینک مستقیم دانلود نمایید

با تشکر

 



خرید و دانلود دانلودفایل فلش  فارسی حل مشکل خاموشی و ارور 4032 گوشی huawei Y560-U02 MT6582  با بیلد نامبر 104 با لینک مستقیم


اطلاعاتی راجع به کامپیوتر و زبانهای برنامه نویسی

اطلاعاتی راجع به کامپیوتر و زبانهای برنامه نویسی

لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*

فرمت فایل:Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)

تعداد صفحه41

فهرست مطالب

نگاه اولیه به Qbasic

 

صفحه اصلی

 

استفاده از منوهای Qbasic

 

ایجاد و اجرای یک برنامه

 

وارد کردن یک برنامه Qbasic

 

اطلاعاتی راجع به کامپیوتر و زبانهای برنامه نویسی

 

نسخه اصلی Basic (که شامل symbolic instruction code begginers all purpose به معنی «کد حاوی دستورات نمادین همه منظوره مخصوص نوآموزان» در کالج دارتموت در سال 1964 به عنوان زبانی آموزشی ابداع گشت.یادگیری و طریقه استفاده از سایر زبانهایی که تا آن زمان وجود داشتند- از جمله اسمبلی، فرترن و کوبول- بسیار مشکل تر بود و برای دانشجویان مبتدی علوم کامپیوتر مناسب نبود.

 

زبان کامپیوتری چیست؟گاهی اوقات ممکن است مفهومی که ما از «زبان برنامه نویسی» در ذهن داریم با آنچه دیگران می دانند، فرق کند. لذا برای اطمینان از اینکه همه یک جور فکر می کنند برخی مفاهیم کامپیوتری از جمله زبانها را قبل از شروع بیسیک مرور خواهیم کرد.

 

کامپیوتر ابزاری است که محاسبات عددی را انجام می دهد و یا علایم مربوط به مجموعه مشخصی از قوانین دستکاری می کند. قوانین به صورت برنامه وارد کامپیوتر می شوند. برنامه لیستی از دستورات و داده هایی است که کامپیوتر می تواند انها را تفسیر و اجرا نماید. هر خط درون برنامه معمولا یک حکم (statement) نامیده می شود؛ هر حکم دستورالعملی را به کامپیوتر منتقل می سازد (مثلا:دو مقدار مشخص را با هم جمع کن و حاصل را ذخیره نما).

 

ممکن است دستورالعملی را به کامپیوترهای مدرن، هم رقمی[1] و هم دودویی[2] هستند.بدین معنی که اطلاعات ذخیره شده درون آنها خواه دستورالعمل باشد و خواه داده، به صورت مقادیر گسسته کمیت دار(ارقام) هستند که در مبنای 2 یا نمادگذاری دودویی ذخیره می شوند.(مثلا: در دودویی عدد 5 به صورت 101 در می آید). در واقع کامپیوتر قادر به درک رشته های بزرگی از یک و صفر می باشد. یک کد ثابت فرمان می دهد که چطور این رشته ارقام دودویی باید تفسیر گردند.

 

مفسر[3] بیسیک

 

در چند پاراگراف قبلی ذکر کردیم که بیسیک فاقد یک یا دو مرحله لازم در سایر زبانها برای اجرای برنامه ها می باشد. حال زمان آن رسیده تا منظور خود را از این حرف بیان داریم.

 

به یاد آورید که متذکر شدیم برای اینکه کامپیوتر بتواند مستقیما برنامه ای را اجرا کند، دستورات برنامه باید به صورت صفر و یک های زبان ماشین باشد که زبانی مشکل برای نوشتن برنامه است. اگر برنامه ای را به دیگر زبانها بنویسیم، دستورات برنامه خود ابتدا باید توسط برنامه ای دیگر به زبان ماشین ترجمه گردند(این مرحله ویژه ای است که در بالا ذکر کردیم). در اکثر حالات، قبل از اینکه

 


[1] -digital

-[2] binary

[3] -interpreter

 



خرید و دانلود اطلاعاتی راجع به کامپیوتر و زبانهای برنامه نویسی


دانلود تحقیق نقاشى کودکان

دانلود تحقیق نقاشى  کودکان

مقدمه:

 بی شک هنر این ابر پدیده بشری که وام دار بخش بزرگی از مواهب الهی بوده در سا حت های گونا گون تمدن انسانی حضوری قابل توجه و تامل برانگیز داشته است ، نیاز بشر اولیه به خوراک و تسخیر عوامل مادی _ طبیعی – بهانه ایی بوده است ، تا او بتواند با تکیه بر ذوق فطری خویش دست به خلاقیت هنری (غالبا تجسمی ) زده که در گاه دیگر با مهار این نیازمندی ها ؛ با دیدگاه زیبا شناختی خود توانسته است احساسات و افکار خود را ابراز دارد ؛ با این روی کرد می شود چنین نتیجه گرفت که آبشخور هنر ، سرچشمه ی نیازمندی های ابتدایی (مادی ) ، درونی (عاطفی) و احساسی بشر بوده که در گذر زمان شکل های متنوعی به خود گرفته است .

گاهی در ساحت تفریح و تفنن ؛ گاهی در رسالت یک رسانه ی فرهنگی اجتماعی و گاهی در قلمرو یک شیوه ی درمانی و چندین ساحت دیگر طی طریق نموده است تا جایی که اگر این ساحت ها و کار ویژه ها را برداریم گویی از پازل زندگی تکه های مهمی گم شده است این مقدمه گونه حاکی از ضرورت هنر در حوزه های زندگی مادی و معنوی بشر بوده که در تمامی دوره های تاریخی همزاد با بوده است ؛ چون تاکید این مقاله بر دامنه ی اثر بخشی هنر ، این میراث فرهنگی بر گروهی ویژه از جامعه یعنی تیپ کودک و دانش آموز است این مقدمه را پیوند هنر دانش آموز پی می گیریم ؛ از آنجایی که فعالیت تجسمی و بصری کودک در قسمت نیمکره راست مغز و امور تحلیلی ، بیانی و علمی کودک به نیمکره چپ او مربوط است بنابراین چنانچه مباحث علمی ، ارقامی و یا دروس کلاسه شده و بعضا خشک و بی روح استفاده ی زیاد از نیمکره ی چپ را بدنبال دارد ؛

ایجاد فعالیت های هنری به ویژه هنر های موسیقیایی و تجسمی استفاده از نیمکره ی راست را در بر می گیرد که این فرایند در بالانس و تعادل قوای فکری و روحی و روانی بچه یا دانش آموز ، شایسته و ضروری به نظر می رسد این تمهیدات زمینه و بستری است تا کودک یا دانش آموز با ارائه ی خلاقیت های هنری است می تواند هم به تخلیه و تحلیه روحی – روانی نائل آید و هم به موجودی دارای ظرفیت قابل فهم و درک برای پذیزش بهتر تغذیه های علمی و آموزشی تبدیل گردد ؛ هنر های تصویری و تجسمی به لحاظ دانش حس دیداری ماندگار تر از هر چیز دیگری در حافظه ی انسان نقش می بندد از تصاویر سنگ نگاره های دوران غار نشینی مانند تصاویر گاوهای وحشی در غار های التامیرا ی اسپانیا و لاسکوی فرانسه گرفته تا نقوش انتزاعی ماندالا های کودکان و تصاویر و نقوش گرافیکی و تجریدی مدرن با ماکتب و دبستان های خاص ؛ همه و همه این نکته را در ذهن متبادر می سازد که دیدن ؛ ماناتر جاودانه تر از شنیدن و گفتن است . این نظریه ما را بدانجا رهنمون میشود که به خاطر جذابیت های هنر های بصری و تجسمی نزد کودکان با این وسیله (شکل وتصویر ) بهتر می توان مسائل غامض مانند ریاضیات و دیگر علوم به ظاهر سخت را به آنان تفهیم نمود ؛ داستان های مصور و تصاویر متحرک (پویا نمایی ) همیشه جذاب تر از داستان هاس شفاهی یا سخنرانی ها نزد بچه ها هستند . البته این قضیه به همین جا تمام نمی شود ؛ اگر قرار است کودک را با دنیای نقاشی یا هنر های تجسمی آشناتر سازیم و استعداد های او را شکوفاتر و جهت مند کنیم باید به عنوان یک مربی از فنون و شیوه های درست ارتباطی ؛ ظرفیت های روحی و پذیرشی کودک یا دانش آموز ؛ عناصر کمی و کیفی هنر های تجسمی و محصولات هنری تاثیر گذار اطلاع کافی داشته باشیم ؛ یکی از این دانش ها دانستن وضعیت مخاطب به لحاظ ظرفیت سنی و روحی اوست .

 

 

 

 

 

شامل 34 صفحه Word



خرید و دانلود دانلود تحقیق نقاشى  کودکان


Camera FV-5

Camera FV-5

ه دنبال معرفی برنامه های متعددی که تاکنون در سایت برترین های اندروید انجام داده ایم، این بار نیز قصد معرفی یکی از قدرتمندترین نرم افزارهای عکاسی با نام Camera FV-5 را داریم که با استفاده از آن امکان عکاسی حرفه ای را خواهید داشت.

ویژگی ها: 

پارامتر های مختلف قابل تنظیم و همیشه در دسترس: میزان تابش نور، ISO (حساسیت سنسور)، حالت محاسبه نور، تنظیم فاصله کانونی، تعادل رنگ سفید و حالت برنامهمنظره یاب شبیه به DSLRنور دهی و میزان تابش پیشرفته با فاصله 3 تا 7 فریمبرنامه ریزی و حالت الویت سرعتذخیره سازی با فرمت های JPEG و PNG با قابلیت تعیین کیفیتپشتیبانی از EXIF / XMP MetaDataتایمر هوشمند برای عکسبرداری خودکارتنظیم فاصله کانونی بصورت خودکار، با لمس صفحه، حالت ماکرو و قفل شدهتنظیم نحوه عکسبرداری با فلشتغییر رزولوشن تصویر با 21 حالت مختلف امکان نمایش آخرین عکس گرفته شده قبل از عکسبرداری مجدد با قابلیت تنظیم مدت زمان نمایش تنظیم فاصله کانونی بطور خودکار قبل از عکسبرداری در صورت عدم تنظیم ایجاد تصویر کوچک پیش نمایش با قابلیت تنظیم کیفیت امکان تغییر محل ذخیره سازی امکان تغییر نام پیش فرض برای ذخیره سازی عکس هانمایش میزان باتری، تعداد عکس قابل ذخیره روی حافظه و حساسیت سنسور روی صفحهایجاد تصاویر زیبا در شب و مسیر های دارای حرکت نور بوسیله ویژگی عکسبرداری متوالی تا 60 ثانیه

 

Camera FV-5 را می توان به عنوان یکی از قدرتمندترین برنامه های دوربین عکاسی برای اندروید دانست که با توجه به ویژگی هایی حرفه ای که در خود دارد با قیمت نسبتا بالایی نیز در گوگل پلی به فروش میرسد.

برای کسانی که به عکاسی با گوشی همراه علاقه دارند، برنامه Camera FV-5 می تواند یک انتخاب بسیار عالی و بی نظیر به حساب بیاید. این نرم افزار در هنگام عکاسی می تواند افکت های خیره کننده و بسیار جذابی بر روی تصاویر شما قرار دهد.

کافی است تا افکت مورد نظرتان را انتخاب کنید و آن را بر روی عکس مورد نظر خود قرار دهید. امکان تعیین کیفیت تصاویر، برای گرفتن عکس هایی با کیفیت های متفاوت نیز توسط این نرم افزار قدرتمند امکان پذیر است. این برنامه امکان مدیریت تصاویر داخل گوشی را نیز به کاربران می دهد و می توانید مدیریت کاملی بر روی تصاویری که در داخل گالری گوشی خود دارید، داشته باشید.



خرید و دانلود Camera FV-5